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Neues von der Facebook Connect

Facebook Connect
Facebook Connect

Kürzlich fand die jährliche AR/VR-Konferenz Facebook Connect statt. Präsentiert wurden eine Reihe spannender Entwicklungen in den Gebieten VR und die Zukunft der Arbeit, AR und Wearables sowie wichtige Fortschritte im Bereich Forschung und Entwicklung. Dazu gehören weitere Informationen zu Facebooks Reality Labs (FRL) Weg zur AR, einschließlich einer Partnerschaft mit der EssilorLuxottica Group. Gemeinsam arbeiten die Unternehmen an der Entwicklung der nächsten Generation smarter Brillen und werden im Jahr 2021 ein Ray-Ban-Produkt auf den Markt bringen.

VR-Plattform

Zukunft der Arbeit: FRL veröffentlicht eine neue Version der Quest 2 für Unternehmen und stellt neue Ressourcen für Oculus for Business bereit, um Organisationen den Einstieg zu erleichtern und Entwicklern zu helfen, dieser steigendenden Nachfrage gerecht zu werden. FRL hat außerdem eine Vorschau von „Infinite Office“ gezeigt, einer neuen Reihe von Funktionen, die Menschen dabei helfen sollen, mehr Produktivität auf der Quest-Plattform zu erreichen.

Social Features: Der Messenger kommt im Laufe der nächsten Monate auf die Quest-Plattform und wird es für Nutzer leichter machen, sich mit ihren Freunden zu koordinieren und gemeinsam in der VR zu spielen.

Fitness: Oculus Move ist ein vereinheitlichtes Dashboard, das Besitzern der Quest und Quest 2 helfen wird, ihre Fitnessziele in ihren VR-Anwendungen zu verfolgen.

 AR und Wearables

Smart Glasses-Partnerschaft mit EssilorLuxottica: FRL arbeitet gemeinsam mit EssilorLuxottica an der Entwicklung der nächsten Generation intelligenter Brillen. Die Verbindung von dem ikonischen Stil und der Vorreiterrolle der EssilorLuxottica Group mit der Technologie von Facebook wird Menschen dabei unterstützen, besser mit Freunden und Familie in Kontakt zu bleiben. Die erste Brille wird von der Marke Ray-Ban sein und 2021 auf den Markt kommen.

Spark AR: Mehr als 600 Millionen Menschen nutzen inzwischen jeden Monat AR auf den verschiedenen Facebook-Apps und -Geräten. Damit ist Spark AR die größte Plattform für die Erstellung und das Entdecken mobiler AR.

Forschung

FRL hat Fortschritte bei einigen der wichtigsten Forschungs- und Entwicklungsinitiativen erzielt, die benötigt werden, um die Interaktion zwischen Menschen und Computern neu zu definieren. Dazu gehören:

Audio: Facebook Reality Lab Research erforscht auch Audio als eine von mehreren Input/Output-Modalitäten für AR-Brillen.

EMG: Facebook Reality Lab Research entwickelt einen neuartigen Input-Ansatz – ein Elektromyografie (EMG)-Armband. Es kann die Signale auf den motorischen Neuronen, die durch das Handgelenk zur Hand laufen, lesen und in ein digitales Signal umwandeln, das das Gerät in Echtzeit verstehen kann.

Projekt Aria: Ab diesem Monat werden geschulte Facebook-Mitarbeiter und -Vertragspartner die Projekt-Aria-Brille unter realen Bedingungen ausprobieren, sowohl drinnen als auch draußen, um dabei zu helfen, einige der Fragen – technischer sowie sozialer Art – zu beantworten, die für die Entwicklung der AR-Brillen der Zukunft wichtig werden.

Prinzipien für verantwortungsbewusste Innovationen: FRL baut die nächste Computing-Plattform, bei der der Mensch im Mittelpunkt steht, und ist dabei bestrebt, diese Innovation auf eine verantwortungsbewusste, auf den Schutz der Privatsphäre ausgerichtete Weise voranzutreiben. Deshalb hat FRL eine Reihe von Prinzipien für verantwortungsbewusste Innovationen im Bereich AR/VR aufgestellt, die die Arbeit des Unternehmens leiten und dazu beitragen sollen, dass es Produkte baut, bei deren Entwicklung der Schutz der Privatsphäre und die Sicherheit im Vordergrund stehen.

Darüber hinaus wurde auf der Konferenz die nächste Generation der Quest angekündigt, die Quest 2. Aufgrund der vorübergehenden Verkaufspause wird diese derzeit nicht in Deutschland ausgeliefert.

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